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跟我學:3ds max8造型設計與應用 (下) 數位學習系統(附光碟)
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跟我學:3ds max8造型設計與應用 (下) 數位學習系統(附光碟)

作者: 江高舉
出版社: 碁峰
出版日期: 2006-06-28
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定价:   NT599.00
市场价格: RM92.20
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详细介绍 商品属性 商品标记
內容簡介

  當看書已經不能滿足學習者的需求,也沒有多餘的時間、經費可去實體教室上課時,這時候就需要『跟我學Follow me 數位學習系統』。透過專業的團隊所精心規劃的主題式教學內容及優良的錄製品質,讓每個人都可透過清晰易懂的章節及步驟快速學會該軟體。

  最紮實的3ds max基礎學習產品,再複雜的3ds max指令,都將以最淺顯易懂的方式來呈現,想一睹3D世界丰采嗎?這會是您最好的敲門磚。

  英文軟體難不倒您!照著教學操作,也能快速學會3ds max的操作介面!

  不僅說明一般3D建模的處理,頭髮、草皮如何處理的唯妙唯肖,看看我們的操作方法,您會驚嘆『哇!髮絲跟真的一樣耶,可是好容易就做出來了!』

  你想完成逼真的人物走路、動物跳躍的動畫嗎?那必須學會骨架系統的建立。跟著老師一步一步操作,保證您學會這些重要的基本功夫。

》主題式學習.一學就會:
  清楚的課程章節規劃,讓使用者可隨時點選需要的課程學習,自行安排學習進度。

》步驟式教學.一看就懂:
  透過清楚的步驟式教學,只要跟著步驟操作,讓您也能輕鬆完成範例效果。

》專業級講師.一聽就通:
  參與 "跟我學數位學習系統" 的講師都是具有多年實際教學經驗的老師,將自身經驗完整傳授給學員,使用者不必去外上課也能在家學習。

》評量式測驗.一試就知:
  為了讓使用者能了解學習進度,每章學習後皆有測驗題目,一試便知。


目錄

第七章 立體物件的細部編修
7-1 重要的編輯概念與操作方法
7-2 網面編輯(Editable Mesh)
7-3 多邊形網面編輯(Editable Poly)
7-4 塊面編輯(Editable Patch)
7-5 編輯NURBS物件
7-6 範例--應用三視圖建立模型

第八章 變形功能的應用
8-1 重要的基本概念與操作
8-2 外形的變化
8-3 表面的變化
8-4 局部變形
8-5 破壞形式

第九章 材質貼附與彩現的處理
9-1 場景觀念介紹
9-2 材質的應用
9-3 大氣效果(Atmospheres)
9-4 彩現(Render)的處理
9-5 毛髮材質的處理

第十章 燈光與攝影機
10-1 燈光的應用
10-2 照明設備(Luminaire Helper)
10-3 攝影機的應用

第十一章 製作基本動畫
11-1 影格的處理
11-2 使用動畫分子系統(Particle System)
11-3 虛擬物件的應用--小球在樓梯上的彈跳
11-4 用Reactor工具產生動畫
11-5 儲存動畫為AVI格式

第十二章 骨架系統的基本操作
12-1 骨架系統的概念
12-2 動畫的處理
12-3 雙足骨架的實用範例
12-4 骨架與皮層的結合