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3ds max 6動畫製作實務
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3ds max 6動畫製作實務

作者: 吳權威 著
出版社: 網奕
出版日期: 2004-02-01
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定价:   NT680.00
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详细介绍 商品属性 商品标记
內容簡介

  本書將學習3ds max的內容規劃為四大部分:基礎篇、物件編輯篇、場景製作篇及動畫製作篇。除了3D繪圖的基本概念介紹外,包含了基本及進階物件的建立、精選各種模型編輯技巧、燈光與攝影機的架設、材質的設定與應用、各種動畫製作的技巧等,除此之外,貼圖、光線與場景的著色輸出,當然也是不可或缺的一環。如此豐富且一貫的內容,搭配簡單易懂的範例操作,讓讀者能夠輕鬆踏入3ds max的動畫領域。

  本書以最淺顯的文字說明,配合詳細的圖例說明,精心規劃學習的步驟,讓初學者能跟隨本書的引導,按圖施工,以練就一身3D電腦繪圖與動畫製作的深厚功力。


目錄

  • 認識3ds max 6        
  • 基本的操作技巧
  • 基本的物件製作
  • 延伸物件的製作
  • 造型物件與複合式物件
  • Patch及NURBS曲面的建構與編輯
  • 基本的物件編輯
  • 參數編輯器
  • 造型物件的編輯
  • 物件的細部編輯
  • 光源與攝影機的設定
  • 材質設定
  • 更多元的材質設定技巧
  • 場景著色輸出
  • 基本的動畫製作技巧
  • 由路徑產生動畫
  • 階層式動畫與分子系統
  • 進階製作技巧