內容簡介
本書目的即為引導您自電腦繪圖基礎開始,循序漸進踏入三度空間(立體)製作模型(modeling)及動畫(Animation)之深奧領域。本書並不是羅列功能一項項加以說明之方式,而是將作品分割設計階段,透過單元主題以範例步驟的引導方式,來帶領大家熟悉3DS MAX的功用。
本書總共由11章38個Section構成,以40多個實際範例及全部功能解說,並附圖加以說明。
本書從安裝max開始,講解說明到多樣的製作模型(modeling)物體活用及特殊效果總覽全部功能。尤其是附有許多製作三度空間(立體)顯像之製作模型樣本及貼圖範例。精心設計且絕對賞心悅目的作品彙整在書中,只要您跟著學習,就能獲知MAX整體魅力!
目錄
- Chapter 1 歡迎來到max動畫世界-Welcome
- Chapter 2 活用Polygon modeling之3ds max精髓-Primitives & hapes, Compound Object
- Chapter 3 3ds Max Modeling選擇了什麼-Max Modeling
- Chapter 4 燈光及攝影機決定勝負
- Chapter 5 Particle, SpaceWarp, Reactor技高一籌
- Chapter 6 海底深處有我想要的材質-Materials/Map
- Chapter 7 更帥、更優雅、更華麗-Render, Environment, Effect
- Chapter 8 挑戰人體模型-人物角色(Character)
- Chapter 9 現實感的寵兒!-Raytracing & Interior
- Chapter 10 視覺max轉換理論max-Trackview, Schematic View及Video Post
- Chapter 11 Inverse Kinematics(IK), Character Assembly, Character Studio