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完全剖析Direct 3D
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完全剖析Direct 3D

作者: Peter J. Kovach
出版社: 華彩軟體
出版日期: 2001-02-12
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定价:   NT550.00
市场价格: RM84.60
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详细介绍 商品属性 商品标记
內容簡介

  雖然市面上有一些討論DirectX API(包括Direct3D Retained模式)的書,卻很少有討論Direct3D立即模式。因為立即模式提供了更具挑戰性的API,而且大部份運用在專業級的遊戲和引擎中,因此多數人都選擇不公開他們以DirectX立即模式開發的程式碼。

  本書將帶領您走過完整3D應用程式的開發過程,讓您了解Direct3D API和其他的DirectX元件,這些工具將幫助您開發最有趣的3D遊戲。DirectX不光是能快速取用硬體,還能讓硬體開發者更容易生產在Windows環境下運作的新裝置。為了教您開發一個真正能支援這些功能的應用程式,本書示範了如何撰寫程式碼運用並整合其他的DirectX API。就遊戲開發人員來說,本書是學習3D最理想的書籍。

  看完本書後,您將知道如何建立一個能動的3D環境,您可以在裡面開車或走路,開槍射擊並與其他玩家進行對戰。

  本書內容有:

  • DirectX的基本概念
  • 透過Direct3D進行轉換及打光
  • 獲得物件的基本特性
  • 使用DirectInput與使用者互動,並控制動力回饋設備
  • 紋路、煙霧與其他基本的3D概念
  • 進階的Direct3D特性
  • Direct3D程式的最佳化
  • 與DirectPlay的整合

  使用對象:�

  • 程式開發人員


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