雖然市面上有一些討論DirectX API(包括Direct3D Retained模式)的書,卻很少有討論Direct3D立即模式。因為立即模式提供了更具挑戰性的API,而且大部份運用在專業級的遊戲和引擎中,因此多數人都選擇不公開他們以DirectX立即模式開發的程式碼。
本書將帶領您走過完整3D應用程式的開發過程,讓您了解Direct3D API和其他的DirectX元件,這些工具將幫助您開發最有趣的3D遊戲。DirectX不光是能快速取用硬體,還能讓硬體開發者更容易生產在Windows環境下運作的新裝置。為了教您開發一個真正能支援這些功能的應用程式,本書示範了如何撰寫程式碼運用並整合其他的DirectX API。就遊戲開發人員來說,本書是學習3D最理想的書籍。
看完本書後,您將知道如何建立一個能動的3D環境,您可以在裡面開車或走路,開槍射擊並與其他玩家進行對戰。
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