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學習3D軟體程式,不是盲目地使用選單與程式中的命令,本書中解決問題的方式,是以建築原理為基礎
通過2個相互對比的數位建模實例,解決在CAD,算圖,動畫製作,設計建築建模時普遍出現的問題,而對輸出圖像的Retouch(潤飾),日影動畫,Walk-through,窗戶的貼圖,紋理的繪製,這問題則採取循序漸進的方法逐個解決。