近年來,無論是電影特效、遊戲軟體、廣告媒體…等,皆大量使用3D特效來增加視覺上的效果,您是否也想跨入3D特效的領域?那您絕對不能錯過知名的3D動畫製作軟體-3ds Max!
3D軟體比一般的應用軟體複雜許多,而且要配合空間的概念,難度較高。本書從初學者的實際需要出發,有系統的介紹3ds Max 8的各種使用方法和製作流程,內容可分為四大部分:基礎篇、物件編輯篇、場景製作篇及動畫製作篇,包含了各種基本的操作技巧、模型的製作、光源與攝影機的架設、材質的應用、分子系統的設定、動畫的輸出…等。如果您想學習3D動畫,卻因其艱澀的操作而有恐懼感,這是一本降低門檻,讓你融入3ds Max世界的入門好書。
光碟內容
1.本書範例檔案
2.本書結果檔案
3.精美影像圖庫
4.鍵盤練習軟體
5.材質圖庫maps
6.材質貼圖路徑
7.成果展示(動畫avi檔)
8.本書實例應用(PDF檔)
9.本書附錄A 綜合實例應用(PDF檔)
10.附書光碟使用說明
11.習題解答下載網址
基礎篇
第1章 認識3ds Max 8
第2章 基本操作技巧
第3章 基本與延伸物件製作
第4章 造型物件與複合式物件
第5章 建構Patch與NURBS曲面
物件編輯篇
第6章 基本的物件編輯
第7章 參數編輯器
第8章 造型物件的編輯
第9章 物件的細部編輯
場景製作篇
第10章 光源與攝影機的設定
第11章 材質設定
第12章 更多的材質設定技巧
第13章 場景著色輸出
動畫製作篇
第14章 動畫製作技巧
第15章 階層式動畫與分子系統
第16章 進階製作技巧
附錄A 綜合實例應用
附錄B 設定系統字型
附錄C 加入貼圖路徑