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英文軟體難不倒您!照著教學操作,也能快速學會3ds max的操作介面!
不僅說明一般3D建模的處理,頭髮、草皮如何處理的唯妙唯肖,看看我們的操作方法,您會驚嘆『哇!髮絲跟真的一樣耶,可是好容易就做出來了!』
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透過清楚的步驟式教學,只要跟著步驟操作,讓您也能輕鬆完成範例效果。
》專業級講師.一聽就通:
參與 "跟我學數位學習系統" 的講師都是具有多年實際教學經驗的老師,將自身經驗完整傳授給學員,使用者不必去外上課也能在家學習。
》評量式測驗.一試就知:
為了讓使用者能了解學習進度,每章學習後皆有測驗題目,一試便知。
第一章 初探3ds max世界
1-1 3D動畫製作的五大流程
1-2 認識3ds max的工作環境
1-3 設定個人化工作環境
第二章 3ds max的基本操作
2-1 視埠的設定、顯示、切換與調整
2-2 選取物件的方法
2-3 3ds max的度量與座標系統
2-4 檔案的開啟、合併與儲存
第三章 建立3D基礎物件
3-1 標準立體幾何造型
3-2 延伸立體造型物件
3-3 建築元件的設計(I)
3-4 建築元件設計(II)
第四章 物件的基本編輯工作
4-1 物件的轉換(Transform)編輯作業
4-2 陣列(Array)複製與鏡射(Mirror)
4-3 物件的對齊
4-4 鎖點的設定與應用
4-5 群組物件的處理
4-6 物件的隱藏與凍結
第五章 曲面、曲線的建立與應用
5-1 雲形線(Splines)建模作業
5-2 編輯2D形狀物件
5-3 NURBS曲線與曲面
5-4 建立與編修塊狀網格(Path Grids)物件
5-5 立體成型的工具
第六章 複合式物件的處理
6-1 沿路徑擠出成型(Loft)
6-2 連接(Connect)造型物件
6-3 布林運算(Boolean)
6-4 立體地形(Terrain)
6-5 造型的合併處理
6-6 散佈(Scatter)處理
6-7 變形(Morph)的應用
6-8 複合後的編輯工作