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本書共17章,從最基礎的3ds Max2015的應用領域開始講起,先介紹軟體的介面和操作方法,然後講解軟體的功能。內容涉及各種實用模型製作、場景布光、攝影機景深和運動模糊、場景材質與貼圖設置等。在介紹軟體功能的同時,還對內建幾何體建模、樣條線建模、修改器建模、多邊型建模等核心功能進行了深入剖析。