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線上遊戲產業Happy書:帶領你深入暸解On-Line Game產業
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線上遊戲產業Happy書:帶領你深入暸解On-Line Game產業

作者: 傅鏡暉
出版社: 遠流
出版日期: 2003-06-25
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市场价格: RM43.10
本店售价: RM37.90
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內容簡介

  線上遊戲到底有何魅力,可以讓上百萬玩家黏在網上不眠不休?是什麼樣的「商業模型」可以創下EPS兩位數、股價三位數的經濟奇蹟?你知道一款線上遊戲光是權利金就可以高達一千萬美金?線上遊戲是如何經營的?成功失敗的關鍵在哪裡?為何玩遊戲會和社會案件扯上關係?經營線上遊戲居然還要防範恐怖份子?產業未來前景與投資發展又在哪裡?新鮮人又該如何進入產業?本書都會給你答案。

作者簡介

  傅鏡暉:一九六九年出生,政大新聞系、政大政研所碩士班畢業。曾任電腦玩家雜誌主編、超視新聞部記者、民視新聞部記者及編輯、大宇資訊節目部主任、大宇全球網路科技創意總監、新藝術遊戲學苑講師,現任優邦數位科技副總經理。

  本書作者為台灣電玩界知名骨灰級玩家,業界綽號「傅爺」,電玩文章散見各遊戲雜誌、報紙、休閒及財經雜誌。同時也是台灣資深的軍事研究者,著有《戰史入門──中外戰史彙編》。


目錄

前言 不景氣中的新星產業----線上遊戲

第一篇 你今天上線了嗎? ---- 線上遊戲產業概論  

  • 第一關 什麼是線上遊戲?  
  • 第二關 台港韓日中,玩家大不同!  
  • 第三關 小白文化!----論線上遊戲的精神  
  • 第四關 暴力?犯罪?沉迷?----線上遊戲的社會問題!  
  • 第五關 不賣咖啡的網路咖啡店!  
  • 第六關 從單機到線上----線上遊戲的魅力何在?

第二篇 線上遊戲產業的經營分析  

  • 第一題 線上遊戲的商業模型  
  • 第二題 大餅有多大?----遊戲市場分析  
  • 第三題 經營門檻知多少?----成本分析  
  • 第四題 那裡能買到產品?----通路分析  
  • 第五題 點數到那裡去了?----營收分析  
  • 第六題 線上遊戲永生不死?----產品生命期分析  
  • 第七題 會員萬萬歲?----會員數字的虛實分析  
  • 第八題 子虛真有!----虛擬經濟與實體經濟

第三篇 經營投資線上遊戲的陷阱  

  • 第一課 非搞笑----線上遊戲的失敗模型  
  • 第二課 外來和尚會唸經?----代理遊戲的風險  
  • 第三課 避免經營常犯的錯誤  
  • 第四課 防範線上遊戲的恐怖份子!  
  • 第五課 產業問題多,平安投資最好!----投資必備知識

第四篇 線上遊戲產業的總結與展望

  

  • 第一論 線上遊戲產業的80/20法則

      

  • 第二論 線上遊戲產業的未來

      

  • 第三論 火熱興起的中國大陸市場
  • 第四論 產業需要政府做些什麼?

附錄一:你想經營線上遊戲公司嗎?
附錄二:你想加入線上遊戲公司嗎?