獅子、大象、大猩猩、黑猩猩、馬匹、犬隻、飛龍…
由皮膚透出的體內骨骼凹凸、依動作而改變形狀的肢體線條、因光影而呈現的肌肉形狀等等。
以雕塑家的視點進行觀察,
動物雕塑解剖學的決定版!
延續著我個人的前作人體雕塑教學書《ANATOMY SCULPTING雕塑解剖學》,這次出版的是講述動物雕塑的書籍。
曾經製作了各式各樣寫實的生物或人物角色的雕塑作品。在製作的過程中,想像力當然是必備的條件之一。然而為了要追求真實感,更需要透過對於人類或動物的研究、觀察,將生物所具備的精華元素擷取出來。我在本書想要為各位介紹的,就是我在長年經驗中培養出來的「要特別注意觀察什麼地方」這件事。也就是說,當我在進行動物雕塑的時候,我會關注在什麼地方?會加入什麼樣的元素?諸如此類的思路過程。
我在自己主辦的雕塑研習會中也曾經說過同樣的話:要想精進自己的技藝,思考方式比製作方法還要更加重要。只要懂得如何去思考,自然能夠自行找出適合自己的製作方法。
作者簡介
片桐裕司(KATAGIRI HIROSHI)
出生於東京。好萊塢電影、電視影集的人物角色設計師、雕塑家。曾經參與製作史蒂芬.史匹柏、吉勒摩.戴托羅、山姆.雷米等知名導演的眾多電影作品。主要代表作有《環太平洋》、《超人:鋼鐵英雄》、《超級戰艦》、《半夜鬼上床》、《加勒比海 -神鬼奇航 4:幽靈海》、《飢餓遊戲》等等。
近年在日本各地舉辦雕塑講座,積極培養年輕的藝術創作者。除了雕塑創作者外,也影響了CG 工作者等各種不同領域的藝術工作者,已經有超過 1000 人以上的參加者學習過片桐裕司的雕塑課程。同時片桐裕司的著作《ANATOMY SCULPTING 雕塑解剖學》更是在美術類書籍少見的暢銷書。
初次執導的長篇電影《GEHENNA∼死の生ける場所∼(暫譯:死而復生之處)》獲得紐約舉辦的 The New York Science Fiction Film Festival 授獎肯定。其才能深受國內外的高度評價。
2017 年,片桐裕司執導的第 2 部作品已經決定進行製作。
INTRODUCTION 前言 003
ANIMAL SCULPTURES 動物雕塑作品 004
FILM WORKS 使用於影像中的作品 033
DEMONSTRATION WORKS 實際範例作品 039
TOOLS AND MATERIALS 材料與工具 044
CHAPTER1 SKELETON OF PRIMATE 靈長類的骨骼 046
骨骼比例的不同/頭蓋骨的不同
CHAPTER2 CHIMPANZEE 黑猩猩 048
01底座與骨架/02粗略堆塑/03製作頭部/04製作手臂/05製作手部/06製作腿部/07製作腳部/08製作軀體/09雕塑毛髮
CHAPTER3 GORILLA 大猩猩 066
01底座與骨架/02肩部的肌肉/03製作頭部/04雕塑毛髮
CHAPTER4 ELEPHANT 非洲象 076
01底座與粗略堆塑/02製作軀體/03製作腿部/04製作頭部/05雕刻皺紋/06細部細節&修飾完成
CHAPTER5 HORSE 馬匹 090
01骨骼與骨架/02粗略堆塑/03製作軀體的肌肉/04製作馬腳/05製作頭部/06鬣毛及尾毛
CHAPTER6 LION 獅子 106
01骨架與粗略堆塑/02堆塑軀體的肌肉/03前腳與後腳/04獅子的頭部/05鬣毛及體毛/06修飾完成
CHAPTER7 DRAGON 飛龍 128
01骨骼與骨架/02粗略堆塑/03製作軀體/04製作背部/05製作翅膀/06製作頸部與頭部/07加上鱗片/08柔軟的腹部/09臉部的鱗片/10製作尖牙/11修飾完成
CHAPTER8 DOGS 犬隻 156
01骨骼與骨架/02粗略堆塑/03製作軀體/04製作頭部/05前腳與後腳
Afterword 後記 170