內容簡介
以簡單實用的範例細說 ActionScript 2.0 語法和物件導向觀念。說明 ActionScript 2.0 的優勢及多方面的應用。介紹如何利用AcrionScript 2.0與XML進行整合應用。提供多個互動 CAI 範例。介紹動作遊戲的製作。搭配JSP製作塗鴉留言板。本書共分為三篇:
第一篇為基礎語法與觀念,主要說明在於Flash的編輯架構與ActionScript 2.0的核心觀念,包括了動作面板、變數與資料型別、運算子與流程控制、函式與陣列、常用內建類型、以及內建組件使用等。第二篇則是物件導向,涵蓋了觀念釐清、類別與物件、繼承、介面與套件、元件開發實例。第三篇為應用實例,內容包羅萬象,除了教導如何自製組件外,更包括了與XML的整合應用、簡易互動CAI的製作、遊戲製作、以及結合JSP的塗鴉留言板。 希望透過此書的解說,讓Flash愛好者能夠徹底發揮ActionScript的強大功能,而不再是單純地製作影格動畫而已。
目錄
第一篇 基礎語法
- 第一章 Flash編輯架構與觀念
- 第二章 變數與資料類型
- 第三章 運算子與流程控制
- 第四章 函式與陣列
- 第五章 常用內建類型
- 第六章 內建組件的使用
第二篇 物件導向:物件導向程式設計
- 第七章 物件導向基本概念
- 第八章 類別與物件
- 第九章 繼承
- 第十章 介面與套件
- 第十一章 元件開發實例
第三篇 應用
- 第十二章 自製組件
- 第十三章 XML應用
- 第十四章 互動CAI
- 第十五章 遊戲製作
- 第十六章 塗鴉留言板