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物件導向OO技術基礎講座
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物件導向OO技術基礎講座

作者: 井上 樹
出版社: 博碩
出版日期: 2005-05-26
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定价:   NT300.00
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內容簡介

  以初學者對於物件導向技術的疑問為中心,解說物件導向相關知識與技術。內容主要區分為三篇共12章,從物件導向規格、UML解說、Java程式與OOP、開發程序、eXtreme Programming到程式再利用、物件導向專案管理。由基礎到應用實作,完整而有系統地討論物件導向技術,閱讀過本書之後,真正讓您踏入物件導向的世界,感受到OO技術所帶來的方便性與效能提昇。


目錄

基礎篇

  • 第一章物件導向的真面目
      物件導向懷疑論、物件導向目前的環境、對於物件導向誤解的真相、如何善用物件導向

  • 第二章物件導向概念及用語介紹
      物件無所不在、誰來決定物件的樣式、物件導向的精髓、

  • 第三章物件導向的共通語言「UML」
      圖形與溝通、何謂UML、為何要使用UML、UML的使用方法

  • 第四章準備好開始物件導向程式設計了嗎
      Java程式是否等於OOP、挑戰物件導向程式設計

    應用篇

  • 第五章千方百計只為設計
      判斷基準、物件導向設計、物件導向設計的優點、

  • 第六章培養設計能力
      如何培養設計能力、系統的塑模作業、從物件的角度來思考、樣式變更可能影響的範圍

  • 第七章「物件導向分析」之謎
      分析作業的執行方式、需求定義、物件導向分析、與設計結合

  • 第八章 開發程序與XP(eXtreme Programming)
      何謂開發程序、物件導向開發程序、Unified Process、eXtreme Programming、實務操作、XP的陷阱

    發展篇

  • 第九章 不是只有程式碼可以再利用
      何謂再利用、設計模式、Observer模式、分析模式、框架、未來的軟體開發模式

  • 第十章 物件導向如何專案管理?
      物件導向與專案管理的關係、工時估計、與組織相關的管理、進度管理

  • 第十一章 如何學會物件導向
      學習物件導向的方法、角色義務大不同、專案中的物件導向學習

  • 第十二章 「物件喜好度」提昇大作戰
      進入軟體工學的世界、導入物件導向的注意事項、物件導向的系統開發流程

  • 附錄A 物件導向程式設計語言與塑模工具
      何謂好的物件導向入門程式語言、何謂好的UML入門工具

  • 附錄B 用語集