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舞動AutoCAD 2006中文版<附光碟>
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舞動AutoCAD 2006中文版<附光碟>

作者: 盧師德、陳穎涵
出版社: 知城
出版日期: 2005-07-25
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配送时间:空运约8~12个工作天,海运约30个工作天。
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定价:   NT550.00
市场价格: RM84.60
本店售价: RM74.40
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详细介绍 商品属性 商品标记
內容簡介

  • 本書累積多年教學經驗,依自學者的方式編排,詳盡介紹AutoCAD 2006的功能,從基本的繪圖、編修指令,到圖層、性質、文字、剖面、標註尺寸、圖塊等,讓您輕鬆的學習。在指令說明之後,都會有實際操作練習,讓讀者能快速掌握指令的各種應用。

  • 新增功能特別說明與舉例練習,在AutoCAD 2006版中,對於基本的繪圖、編修指令有大幅的改進,還有動態圖塊新功能,對於實際工作絕對有正面的幫助。使用本書不論是新手或老手,皆可迅速的套用於工作中。

  • 許多工作時的技巧說明與注意事項也是本書的特色,能充分的運用技巧於工作中才是上策,才能輕鬆愉快。這些技巧說明告訴您如何搭配運用不同的模式,快速的產生所需圖形,還有應注意那些問題,才不會出現錯誤狀況。

  • 2D是個基礎,在2D功能完全掌握後,進入3D內容時,即可運用此一基礎,快速而有效率的學習3D的各種指令與技巧。如何從不同的方向、高度觀測3D物件,該怎麼調整UCS來建立3D物件,還有其他指令,都是重點。

  • 能順利的綜合練習出圖,才是真正的完全學習。套用本書簡單的步驟模式,讓您清楚使用AutoCAD工作時應有的方法與技巧,這樣方可提升工作效率,縮短設計工時。


    目錄

     Chapter 1基本動作與管理
      1.1認識Auto CAD 2006工作平台
      1.2檔案管理
      1.3開新檔案

     Chapter 2基本指令與輔助功能
      2.1直線
      2.2刪除與取消刪除
      2.3常用的選取物件方法
      2.4復原與重做
      2.5物件鎖點
      2.6極座標追蹤
      2.7物件鎖點追蹤
      2.8動態輸入
      2.9圖面單位與座標輸入
      2.10鍵盤的快速鍵
      2.11操作練習

     Chapter 3視景控制
      3.1視景控制
      3.2即時視景控制
      3.3鳥瞰視景
      3.4透通模式
      3.5改變圖紙尺寸
      3.6操作練習

     Chapter 4活用繪圖
      4.1圓
      4.2弧
      4.3橢圓與橢圓弧
      4.4環
      4.5矩形
      4.6多邊形
      4.7點、等分、等距
      4.8聚合線之建立與編修
      4.9雲形線之建立與編修
      4.10修訂雲形
      4.11綜合練習

     Chapter 5編修圖形
      5.1移動與複製
      5.2旋轉與比例縮放
      5.3拉伸
      5.4鏡射
      5.5偏移複製
      5.6陣列
      5.7修剪與延伸
      5.8切斷
      5.9圓角與倒角
      5.10接合
      5.11分解
      5.12掣點
      5.13操作練習

     Chapter 6圖層、性質、查詢
      6.1顏色、線型、線寬
      6.2建立圖層
      6.3使用圖層來工作
      6.4控制圖層
      6.5圖層管理
      6.6物件性質
      6.7查詢

     Chapter 7文字、剖面、表格
      7.1 建立文字
      7.2 編輯文字
      7.3 其他文字功能
      7.4 建立剖面線
      7.5 編輯剖面線
      7.6 使用表格
      7.7 使用功能變數
      7.8 操作練習

     Chapter 8標註
      8.1標註尺寸
      8.2標註型式
      8.3編輯標註尺寸
      8.4操作練習

     Chapter 9圖塊、設計中心
      9.1圖塊
      9.2外部參考
      9.3編輯外部參考
      9.4設計中心
      9.5圖塊屬性
      9.6工具選項板
      9.7動態圖塊
      9.8操作練習

     Chapter 103D實體
      10.1 檢視3D物件
      10.2 UCS
      10.3 建立實體物件
      10.4 描影
      10.5 編修實體
      10.6 3D編修作業
      10.7 操作練習

     Chapter 11曲面與彩現
      11.1 基本曲面
      11.2 厚度、3D面、面域
      11.3 進階曲面
      11.4 彩現與設定
      11.5 燈光與場景
      11.6 材質與貼圖
      11.7 背景與景物
      11.8 操作練習

     Chapter 12出圖
      12.1 2D出圖
      12.2 配置出圖
      12.3 3D出圖與視埠建立
      12.4 頁面設定
      12.5 實體出圖
      12.6 圖紙集
      12.7 操作練習