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-在整個工作流程中快速鍵的應用與技巧
-顯示卡的設定與最佳化
-教導正確且有效率的處理lowpoly建模技巧
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-折反射材質最優化的設定
-IES光度照明檔案的使用
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第一章 工作前設定
優化顯示卡
設定單位與網格
第二章 建模(一)
專案夾的設置
建築結構體建模
第三章 建模(二)
家具建模-床頭櫃
第四章 建模(三)
傢俱建模-扶手椅
第五章 建模(四)
傢俱建模-三人沙發
第六章 建模(五)
傢俱建模-枕頭
第七章 建模(六)
傢俱建模-床
第八章 跑圖(一)
白天
第九章 跑圖(二)
夜晚(人工照明)
第十章 材質
反射(Reflection)與折射(Refraction)