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本書從多媒體的沿革談起,自多媒體產品創意切入,引述產品企劃與腳本之製作撰寫,並按照實務製作的流程,以及介紹各相關製作編輯軟體。
同時,針對多媒體產品的測試、行銷與專案管理進行討論與研究。此外,針對多媒體節目(軟體)開發契約的訂定,作一詳實闡述。
適用對象:適用於高職、專科、大學之廣告設計、多媒體設計、虛擬實境之科系!<<多媒體相關單位之詳細清單請見本書附錄(含各機關、學校)>>