內容簡介
您想進入3D電腦動畫的行列嗎?您想知道那些酷炫的電腦特效是如何完成的嗎?那就讓本書引導您進入3D的領域吧。本書有別於市面上的翻譯書,這是一本完全針對Maya 3D建模所寫的書。本書對每個指令皆有詳細的說明及使用上需注意的地方,並用一實例教導您如何整合使用這些功具。以初學者的角度來思考,讓您由淺入深,建立正確的觀念,以期能夠靈活運用。
目錄
第一章 Maya的基本介面介紹第二章 建模前的準備工作第三章 創建Polygon模型及Polygon的修改工具第四章 創建一個Polygon武士模型第五章 創建Subdivision模型及Subdivision的修改工具第六章 使用Subdivision模型建立一架戰鬥機第七章 創建Nurbs模型及Nurbs的修改工具第八章 武裝您的武士第九章 為武士穿上衣服第十章 其它基礎變形工具