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內容簡介
目錄 基礎篇 VRML是什麼- 第一章認識虛擬實境(VR)與虛擬實境模組語言(VRML)
- 第二章虛擬實境模組語言(VRML)的瀏覽與編輯
- 第三章虛擬實境模組語言(VRML)的檔案架構
實用篇 基本節點(Node)的應用- 第四章建構虛擬物件的幾何模型-Gemetry Nodes
- 第五章虛擬物件的外觀-Appearance Nodes
- 第六章組合虛擬物件的群節點-Grouping Node第七章虛擬世界的環境-Environment Nodes
- 第八章世界的觀看點-Viewing Nodes
進階篇 進階節點(Node)的應用- 第九章動態的虛擬世界-Animation Nodes
- 第十章建造互動式的虛擬世界-(Sensor Nodes)
- 第十一章資訊化及程式化的虛擬世界
趨勢篇 VRML的原理與未來- 第十二章建立新的VRML節點
- 第十三章VRML的基本圖學原理
- 第十四章3D圖形的新趨勢-X3D
作者 |
嚴子翔 |
出版社 |
知城 |
图书书号/ISBN |
9789570435481 |
出版日期 |
2000-01-15 |
开本 |
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图书页数 |
384 |
图书装订 |
平裝 |
图书规格 |
19 / 全彩印刷 / 普級 |
版次 |
初版 |
印张 |
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字数 |
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所属分类 |
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