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3D STUDIO FOR R3 & R4 技術手冊(Ⅰ)--附3 1/2學習片
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3D STUDIO FOR R3 & R4 技術手冊(Ⅰ)--附3 1/2學習片

作者: 江永祥
出版社: 松崗
出版日期: 1900-01-01
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內容簡介

即使已經看了許多3D Studio的書本,真正要開始設計動畫時,卻覺得一頭霧水,不知該從何處著手。

本書就是特別針對這些已經對3D Studio有些許瞭解,但卻不知從何上手的使用者。利用由易到難、由簡至繁的引導,帶領你進入3D Studio豐富有趣的美麗新世界:此外你還可以從這些練習中,獲得遠非其他參者手冊所能提供的實務經驗。

本書分成三個部份變形與動畫(Morphing & Animation) 你將學到利用Key framer所提供的種種工具,讓你的動畫更加平順流暢;產生端點數相同的物體,讓它們彼此之間做變形轉換。此外,你還會學到: .可何讓你的變形物體不會扭曲歪斜 .如何調整運動的張度與偏移度,讓整個運動過程更自然流暢 .如何使用PXP處理器製造特殊效果 .如何製造3D人物模型,並且讓他走路造型與立體化(Shaping & Lofting) 你將會學到如何更迅速、更精確地建造你所予要的實體模型;另外將使用造型工具(Fit tool),讓你用最短的時間,製造最複雜的模型;除此之外你還有: .如何規畫3D Lofter路徑,讓物件更精確地立體化 .如何使用2D Shaper,產生所胛的紋路貼圖 .如何善用3D Lofter的變形(deformation)工具 .如何使用造型工具,建立所需的立體模型再複雜的造型也難不到你了。動物與人物(Animals & People) 這裡介紹了所有建造人物與動物模型所需的工具,以及製造專業人物動畫時,所需特別注意的技巧。你將學到: .如何使用造型工具,製造複雜的動物模型 .如何讓你的動物模型一體成形,毫無接縫 .如何使用TUBER,在骨架上放上一層皮膚 .如何把傳統的動畫技巧應用在3D Studio人物動畫上


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