■ 有效安排動畫角色,省時省力。
■ 一個範例以一個跨頁講解,快速有效率。
■ 利用2D模擬3D,活化人物角色。
■ 學習音效、視訊、手機動畫技巧,擴大Flash應用視野。
■ 結合JSFL自訂程式與外掛工具,加速動畫製程。
本書特色
見識到網路上精彩的動畫作品,是否大嘆創作力及時間都倍感不足?
動畫大師Chris Georgenes無私分享多年的Flash動畫絕招,完整揭露96項專業動畫師的秘技,讓你節省作業時間來精耕動畫技巧,靈活運用最新電腦技術整合在有限的時間與預算內完成讓別人驚嘆的動畫作品。
作者簡介
Chris Georgenes
一位自由創作的藝術家、動畫師,以及全方位的設計師。他目前為Sessions School of Design編寫教材並在此授課。客戶範圍涵蓋廣告公司與網路產業如:Adobe、Ogilvy、McCaan、Digitas、Yahoo!與AOL。更多的作品介紹請至專屬網站www.mudbubble.com <www.mudbubble.com/> 。
譯者簡介
顏怡宏 Bob Ye
經歷:
現任優勢數位設計學苑 專任講師
Sheridan學院互動多媒體所(Interactive Multimedia, Sheridan College),曾任3D動畫設計師、資深程式設計師、技術經理、產品總監等職務,及從事多媒體規劃與開發、兼任課程講師,並不定期文章發表。興趣為攝影與自助旅行。
專長:
多媒體專案規劃、多媒體專案製作、專案管理以及Flash ActionScript、Photoshop、3ds Max、AutoCAD、Director等軟體應用。
獎項:
1999 Sheridan Scholar榮譽學位
1994年CADDIES Awards Independent Artists首獎
1993年第一屆全國動畫大賽靜畫組第一名
認證:
ACI in Photoshop、Autodesk ACI、AutoCAD系統工程師認證、3ds Max工程師、SCJP
著作:
《Photoshop CS2 Workflow數位工作流程藝術(譯作)》
《PhotoImpact 10寫真功夫(著作)》
《Effective Project Management專案管理(譯作)》
《CADesigner雜誌》、《idea Design雜誌》專欄作家
第01章| 設計風格
第02章| 轉換與變形
第03章| 遮色片
第04章| 移動技巧與秘訣
第05章| 角色動畫技巧
第06章| 由Flash轉換為視訊
第07章| 動畫範例
第08章| 音效處理技巧
第09章| 視訊處理技巧
第10章| 互動效果
第11章| 行動裝置上的動畫
第12章| Flash的延伸技巧
第13章| 省時密技公開