內容簡介
本書打破製作虛擬人物會很困難的迷思,系統化整理一般人眼中最難懂的角色動畫,深入淺出介紹角色動畫製作完整流程剖析,並針對製作流程中最容易卡住的小細節加以解說,並披露作者工作經驗與製作的秘訣。首創動畫書流程圖,輔以大量觀念解說,引領讀者用最有效率的方式整合軟體內的動畫元素,突破瓶頸,獲得在動畫上獨立作業之能力。
您非要探索的〝MAYA 新面貌〞
★「篇」篇重點提示與實例演練讓您輕鬆上手學會MAYA
★「偏」重概念流程與觀念解說讓您不在懼怕學動畫的盲點
★「啟」發您對MAYA角色動畫製作的興趣
★「舞」出您對MAYA的狂熱
目錄
基礎導引
功能簡介篇
- CH1 MAYA 4.0 介面完整解構
角色建模篇 - CH2 熟悉活用 MAYA 的 Polygon 建模工具
- CH3 3D虛擬美少女完全塑模指引
初級動畫篇 - CH4 MAYA 的動畫相關介面
- CH5 Graph Editor & Dope Sheet 編輯視窗
- CH6 Path Animation 路徑動畫
大顯身手
進階動畫篇-1 MAYA 的角色設定工具
- CH7 Skeleton - MAYA 骨架完全攻略
- CH8 Deformations -威力兇猛的變形工具
- CH9 Constraints - 千變萬化的基礎約束
- CH10 Skin - 好用的皮膚綁覆工具
- CH11 Character (角色) - MAYA 數位演員編輯器
- CH12 Trax Editor - 淺談非線性動畫製作流程
進階動畫篇-2 人物表情動畫實作示範 - CH13 常見人物表情的塑模要領與實作
- CH14 親手Key一小段表情動畫
進階動畫篇-3 角色設定(Character Setup)完整示範 - CH15 從置放骨架到皮膚綁覆完畢的一切...
淬鍊篇 人物動畫實作 - CH16 傳統方式親手Key一段人物動畫
- CH17 Trax Editor - 用非線性動畫方式製作一段人物動畫
- CH18 人物頭髮飄動秘訣