本書特色:
本書涵蓋下列主題:本書主要在介紹如何建構造型複雜的3D實體或曲面,涵蓋的主題包括:
Pro/ENGINEER常用的技巧、特徵建構失敗的處理方法、以Rotational Blend及General Blend建構複雜的特徵、控制Blended特徵的相切條件、以不同的Sweep方式(如Variable Section Sweep、Helical Sweep及3D Sweep)建構複雜的特徵、以Swept Blend建構複雜的特徵,以及利用邊界線來建構曲面特徵,最後並以多個綜合範例來說明進階的實體或曲面特徵在複雜零件設計上的實務應用。業界人士可以利用此書學習如何以 Pro/ENGINEER 2000i2來進行較複雜的3D零件設計。另外,此書亦適用於大學部三、四年級「電腦輔助設計」課程之上課或實習教材。
本書著重於講解Pro/ENGINEER 2000i2使用時的「邏輯思考」,讓讀者從本書了解Pro/ENGINEER 3D零件設計的理念,而不只是侷限於指令的位置與指令的操作。本書並提供相當多的複雜零件設計範例,以使讀者能從實例中培養實務造型設計與產品開發的能力。
第1章 特徵建構失敗之處理技巧
第2章 以Blend建構複雜的特徵
第3章 以Sweep建構複雜的特徵
第4章 以Sweep Blend建構複雜的特徵
第5章 以邊界線建構曲面特徵
第6章 進階零件設計實例