>
Flash MX 2004動畫設計基本概念Flash MX 2004繪圖工具基本物件的進階處理編輯物件不可不知的二三事Symbol角色元件庫Flash動畫設計技巧五花八門動畫實例為影片添加聲音物件後製作業與出版網頁Actions基本概念具備互動性質的按鈕角色精通鍵盤與滑鼠事件的on指令廣域的滑鼠事件onClipEven指令精通迴路與判斷程式精通Property物件設定精通音效的控制亂數應用實例精通時間物件的控制