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3D遊戲夢想家-Virtools 4.0入門實作範例 第二版
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3D遊戲夢想家-Virtools 4.0入門實作範例 第二版

作者: 洪維恩、許志維、黃雅純
出版社: 藍海文化
出版日期: 2008-09-01
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內容簡介

  你是否有創造互動應用內容的需求,卻苦惱沒有程式背景而不知如何著手實現?Virtools會是你的最佳選擇。這是一套功能強大的整合軟體,透過圖形化的開發介面,它可以協助不熟悉3D模型化的使用者,以拖拉行為模組的方式輕鬆建構出複雜的互動應用程式。若你已是一個高階程式設計師,你更能有效利用Virtools所提供的SDK和VSL創建自行定義的行為模組,增加3D內容呈現的多樣性,亦可有效地縮短開發時程。


目錄

第一篇 遊戲設計基礎篇

第1章 初探遊戲開發的世界

第2章 Virtools模組的基礎應用

第3章 邏輯模組

第二篇 小飛機冒險遊戲篇

第4章 遊戲主角的設定

第5章 障礙物的設定

第6章 遊戲的開始與結束

第7章 陣列資料的運用

第8章 遊戲的特效與整合

第三篇 3D射擊遊戲篇

第9章 飛機的滑行模擬

第10章 位移與移動限制

第11章 障礙物的產生與精簡化

第12章 視覺特效與碰撞

第13章 碰撞特效

第14章 遊戲介面設定

第15章 子彈發射與隕石生命

第16章 遊戲結束與按鈕製作

第17章 遊戲的重新啟動

第18章 音效整合與紋理精簡化

第19章 關卡轉換與網頁整合

附錄 安裝Virtools與轉檔注意事項

索引