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設計素描Sketching
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設計素描Sketching

作者: 庫斯.埃森、羅薩琳.史都爾
出版社: 龍溪
出版日期: 2008-09-05
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定价:   NT800.00
市场价格: RM123.10
本店售价: RM108.30
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內容簡介

  有些人或許認為素描是逐漸遭到淘汰的技術,不過,若有機會踏入設計師的工作室,您將發現事實並非如此。大多數的設計師還是以手繪素描。用手繪素描是設計過程的必要一環,而且廣泛用於初期設計階段、腦力激盪、研究階段及概念探索、還有設計呈現作業。除了口頭說明以外,繪圖正是向同儕設計師、工程師或模型製作師、甚至是客戶、簽約商與公家機關傳遞概念的有力工具。


作者簡介

庫斯.埃森與羅薩琳.史都爾

  都是從事設計繪圖技術的教學工作。庫斯是德夫特科技大學(TU Delft)副教授,在工業設計工程學院教授手繪課程,羅薩琳為3D立體音效相關的專業設計師,亦在烏德勒支藝術學校平面藝術設計學院兼職授課。


目錄


前言

Chapter 1
側視素描圖
簡介
如何起步
光與影
細節
下拉陰影
螢幕

Chapter 2
透視圖
簡介
比例比例
透視匯聚
扭曲
遠近縮小圖
視點
水平透視
極端透視
空中透視

Chapter 3
簡化圖形
簡介
分析
繪圖方法

Chapter 4
基本幾何圖形
簡介
方塊
圓柱體、球體與圓錐體

Chapter 5
橢圓形的注意要點
簡介
垂直(直立)圓柱體
水平圓柱體
圓形組合
連接圓柱體
彎管
圓柱體

Chapter 6
圓化
簡介
一次圓化
多次圓化
從表面開始
估算

Chapter 7
剖面
簡介
表面彎曲
剖面球體
繪製彎曲圓形
估算

Chapter 8
構思過程
簡介

Chapter 9
說明圖
簡介
分解圖
截面圖
重像
說明圖

Chapter 10
表面與紋路
簡介
反射
反射原理
亮面
霧面

玻璃
紋路與圖像

Chapter 11
發光
簡介
發出強光
發出柔光
 
Chapter 12
背景
簡介
使用者背景
融合部分物體
結合照片和繪圖

人物