從體貼人性的觀點出發,實踐通用設計理念的產品設計學
通用設計(Universal Design)的目的,是要將以往由商品為中心的生產意識,改革成以消費者為設計基礎的生產意識,透過設計出符合人性化的商品,能有效提升產品的普遍性及企業品牌。透過該設計的展開,加強產品設計者與消費者間的溝通及互動,讓商品設計達到需求的價值。
本書是從人性化的設計學為觀點,完整為您介紹「通用設計」的概念及實作手法。透過此設計法則的實踐,能夠加強自家產品的優勢,進而創造出更能捉住人心的新產品。書中除了特別解說實踐PPP(通用設計達成度評價法)的消費者分析、消費者參加型設計和製造商的開發手法外,還利用剪刀、滑鼠等許多實例的分析作為貫穿。另外,為了提升對設計的察覺力更針對人類於日常生活中手指的運用、全身的動作等,建立了察覺的實驗方法,徹底解析以人性作為導向的通用設計法則。
◎將通用設計的基本、背景、實作、開發手法彙總而成的「通用設計學」
◎介紹通用設計的階段性評價法和通用設計達成度評價法
◎徹底探討企業和通用設計的連動關係,以及其所帶來的影響
◎從消費者或環境、產品、服務來看通用設計的價值
◎理解多樣化的消費族群及與消費者間的對話手法
◎從使用者評價的導入到展開,進而修改設計、傳達通用設計給消費者
PPP:通用設計達成度評價法篇
作者簡介
中村聰
1953年出生於日本茨城縣。產品設計師,環境?福祉設計顧問。
現為tripod design, New York Inc.公司代表。該公司以東京、紐約各大都市為產品推廣中心,對於環境、福祉及教育上展開通用設計概念的導入活動。
身為通用設計論壇的副理事長,目前從事於企業內外相關通用設計的實踐及研究。
提升對設計的「察覺力」
UD現狀篇
Part.1 現今社會為什麼會重視通用設計呢?
Part.2 企業和通用設計
Part.3 通用設計帶來的企業價值
Part.4 通用設計和消費者參與
Part.5 從消費者看到的通用設計價值
Part.6 環境、產品、服務的通用設計價值
UD實踐篇
Part.1 創造通用設計實踐的體制
Part.2 瞭解各式各樣的消費族群
Part.3 和消費者對話的各種手法
Part.4 通用設計的產品製造和消費者探勘法
Part.5 消費者資產的製作方法
Part.6 消費者評價的導入和推廣
Part.7 從接觸到使用完畢的階段性評價法
Part.8 改善並修正設計的作業
Part.9 從消費者的心聲研發設計
Part.10 傳達通用設計給消費者