Chapter 1 Unigraphics 概述
1-1 Unigraphics 簡介
1-2 Unigraphics 模組
1-3 Unigraphics 執行環境
Chapter 2 認識UG的使用者介面
2-1 UG的使用者介面
2-2 檔案操作
2-3 系統設置
2-4 滑鼠的基本操作與選取
2-5 圖層的應用
2-6 實體建模初步
Chapter 3 草圖
3-1 確定草圖平面
3-2 繪圖指令介紹
3-3 草圖操作
3-4 草圖的約束
3-5 草圖管理
Chapter 4 實體建模的第一步
4-1 建立實體
4-2 實體布林運算
4-3 修改實體
Chapter 5 基準
5-1 座標系統
5-2 基準面
5-3 基準軸
5-4 基準CSYS
Chapter 6 特徵建模
6-1 建立標準設計特徵
6-2 實體操作特徵
6-3 編輯特徵
Chapter 7 組裝件
7-1 裝配簡述
7-2 閥蓋零件裝配
7-3 閥芯零件的裝配
7-4 球閥總體裝配
7-5 爆炸圖
Chapter 8 工程圖
8-1 視圖建立
8-2 標註