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第二人生:1600萬公民、7000家獲利企業的線上經濟大國
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第二人生:1600萬公民、7000家獲利企業的線上經濟大國

作者: 提姆.蓋斯特
出版社: 時報出版
出版日期: 2008-12-11
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內容簡介

這裡的首富不叫巴菲特
Second Life最成功的大企業家,
她所擁有的財富均已按照林登幣和美元的匯率換算成美元。
真實姓名:艾琳.格萊福(Ailin Graef)
虛擬姓名:鍾安舍(Anshe chung)
虛擬職業:鍾安舍工作室,房地產開發在短短兩年半?,
這位華裔教師利用9.95美元的入門費,累積了淨值超過100萬美元的財富。

這就是「第二人生」,一個模擬真實世界所創造的商業奇蹟。

  「第二人生」是林登實驗室(Linden Lab)開發的3D互動平台,有別於打鬥式的線上遊戲,「第二人生」著重社交與人際,發展出多種社群及經濟活動,遊戲裡流通的虛擬貨幣可與現實中的美元兌換。這個「分享」又「開放」的競爭市場已超越遊戲,複雜度不亞於真實經濟體。

但實體為什麼要進駐虛擬,而虛擬又怎麼反攻實體?

  不論何種原因驅使我們進入這個國度,「第二人生」都反映人類對美好生活的渴望;在這裡,原本地球上匱乏的資源都變得富裕無比。

提姆.蓋斯特將與我們一同探索這個「新地球」。

作者簡介

提姆.蓋斯特(Tim Guest)

  現為專職記者,居於倫敦。文章常見於《紐約時報》(New York Times)、《衛報》(The Guardian)、《電訊報》(The Telegraph)、《新科學人》(New Scientist)與《時尚》(Vogue)。

  作者幼年曾被母親帶往奧修靜修中心,在集體生活中長大,成年後將其特殊人生經歷寫成暢銷書《黃袈裟的生活:與古魯一起長大》(My Life in Orange: Growing Up with the Guru,《第二人生》是其最新力作。

譯者簡介

陳芝儀

  畢業於陽明大學生命科學系,曾任《科學月刊》文字編輯、主編。現為專職翻譯,譯有《AFTER MAN──人類滅絕後支配地球的奇異動物》、《奇妙的塵埃》、《古法怪療》、《最衰者生存》與《馬桶如何拯救文明》。


目錄

推薦序—一篇最新潮流的序言 012

第一章 探索虛擬國度 017

第二人生
虛擬世界人口年成長率二○○% 形成全球第七十七大經濟體
虛實難分 唯一任務是過虛擬人生
重建歷史現場 第二座世貿中心倒下了
我與電玩 無盡的上癮∕用孤單購買自由∕網路社群崛起∕創造天堂的同時,也創造地獄

第二章 療傷社群 047

大駭客約翰 MUD:虛擬世界的雛形∕成立「談腦」神經病學社群∕「無盡的任務」是解決方案嗎?∕為王爾德在「第二人生」買一座島
王爾德與珍瑪麗 約會前的打點∕巧遇創始人約翰.林登∕麗蓉帶領我進入王爾德的世界∕擁有九個真實靈魂的王爾德∕親自造訪「常青樹」∕「第二人生」重新定義了人生∕世界,會變得不同?

第三章 林登實驗室 079

隨心所欲的世界 林登家族∕創意讓這裡處處是黃金
誤觸地雷 倒楣的波士頓行∕比他們想像的更道德,也更不道德

第四章 金融犯罪 095

販賣複製品的諾亞 引發通貨緊縮∕利用程式漏洞詐騙
毀人掠財的伊須特凡 掠奪,只是遊戲
夜凍俠的陰謀 沒有罪犯的犯案
下一站:尋找虛擬黑手黨

第五章 黑道世界 117

馬瑟勒斯魔鬼教父 老闆中的老闆被黑吃黑∕網路縱火不犯法∕黑道入會儀式
加入黑手黨 付費買特權∕摸索真實身份猶如諜對諜∕出第一趟任務

第六章 恐怖攻擊 141

恐怖主義橫行
到處作亂的W-hat 在雨天豎立反對下雨的標誌∕為所欲為只為了好玩∕
五十四億個「傷心球」攻擊行動∕淡出「第二人生」
靠憲法建立合作文化 虛擬法院是最後的仲裁∕終身驅逐是最大懲罰∕流放玉米田

第七章 居家、時尚、房地產 171

拓荒者的新家 我買了間虛擬新家!
GDP每週成長二% 彆腳的購物經驗
時尚產業炙手可熱 一星期賺進一千美元
房地產創造奇蹟 房地產大亨鍾安舍
賺錢之道 「搶錢戰士」備受歧視
真實與虛擬世界呼應

第八章 軍事與娛樂工業 201

戰爭模擬 遊戲升級為戰略輔助∕目的是反制暴動∕遊戲能拯救生命∕第一次的線上反戰
軍事、科技不分家 放下刀劍,改用財富鬥爭

第九章 抗議與衝突 221

權力之爭 「愚人教堂」∕廣告板大戰∕侵略別人的故事

第十章 性愛與色情產業 231

性別交換的異想世界 在電話上訂婚∕在遊戲中辦婚禮
虛擬性愛 玩家第一件想體驗的事
租一個虛擬妓女 虛擬淫蕩補足性自信∕合夥做手繪名人外皮生意
情趣用品經濟實惠 外遇的剋星虛擬偵探

第十一章 線上家庭與青少年 255

世代的溝通橋梁 線上遊戲的家庭聚會∕暴力與色情的陰影
盜版虛擬世界 換掉貪腐的警長

第十二章 虛擬企業品牌 267

請君入甕的行銷手法 排斥廣告∕占優勢的大眾媒體
下一個新疆域 沈浸式網路∕互動模式是有限的
IBM的八桿組織 各大企業、媒體聞風而至

第十三章 媒體與樂團 289

創作與虛擬的不解之緣 帕米拉書店
杜蘭杜蘭進軍「第二人生」 準備首演∕第一個提供付費下載的樂團∕四座主題島展現多元實力

第十四章 南韓的虛擬熱潮 307

首爾印象 面見國王∕全民運動∕以真實壓力換虛擬實力∕社群感令人上癮∕身分盜竊猖獗∕不被了解的先驅
狂潮襲捲亞洲

第十五章 虛擬世界是解答? 337

經濟榮景起飛 出現第一個百萬富翁
「複製巴特」 「柏林腦電腦界面」
地球的新大陸 重塑真實的自我世界∕解救全球氣候變遷?
不死地球人 不要忘了我是誰∕異教徒
幸福與痛苦的延伸