作者簡介
傑夫.凡德米爾(Jeff VanderMeer)
紐時暢銷作家寫作資歷超過三十年,曾發表數百篇短篇故事、出版書籍十餘冊,也曾獲得星雲獎、雪莉•傑克森獎、世界奇幻獎的肯定。他曾於麻省理工、德保羅大學(DePaul)、古根漢美術館、國會圖書館發表演說。近期新作「遺落南境」三部曲(Southern Reach trilogy)和《伯恩》(Borne)已譯成三十五種以上的語言,並由派拉蒙電影公司買下電影版權,將一部曲《滅絕》(Annihilation)改編拍攝,於二○一八年上映。非虛構作品散見於《紐時書評》、《洛杉磯時報》等媒體。此外,也在專為青少年開設的科幻寫作坊「協同建構世界」擔任共同指導者,現與妻子安(曾獲雨果獎的編輯)居於佛羅里達的塔拉哈西(Tallahassee)。
譯者簡介
吳品儒
現職譯者,譯有《如果我們的世界消失了》(寂寞出版),以及米奇.艾爾邦多本著作(大塊出版),同時也是電視新聞外電編譯,關注女性與兒童人權議題,以及居住正義、自我成長。「希望我的關懷都能反映在創作裡,感人且帶有力量。」合作請洽:wupinrurossetti@gmail.com
前言
歡迎翻開《神奇之書》
特色
結構與章節安排
《神奇之書》的五位導遊
本書網站
旅程
教學圖表
科幻文學的演進
登小說山:「發現」的種類研究
第一章 靈感與創作生活
概說
想像力遊戲的重要性
奇幻與想像力
想像力的輸出形式
疤痕/肉中刺
靈感的輸入形式
想像力的奇異之處
教學圖表
靈感輸出
靈感輸入
文章:〈繆思總以翅膀遨翔〉,瑞奇‧達可奈特;〈「那是什麼」、「如果做了會怎樣」:不可說的美麗〉,凱倫•羅德;〈寫作卡關〉,馬修•錢尼
焦點:史考特•伊果
寫作挑戰:一個荒謬的提示
第二章 故事的生態系統
概說
敘事方式的生命形態
文學中的元素
近看元素,略知一二
觀點
對話
描述
風格
大小謎團
故事元素之間的複雜關係
想像力的分類規則
教學圖表
動作中的對話
四種風格
故事的生命週期
文章:〈觀點:主觀vs.客觀,以及「移動」的敘事〉,尼克•馬馬塔斯;〈思考何謂闡述〉,金姆‧史丹利•羅賓遜;〈關於訊息的訊息〉,娥蘇拉‧勒瑰恩
寫作挑戰:調性、語態、質感
第三章 開頭與結尾
概說
上鉤的誘惑
絕妙開頭的必備元素
不該太早定義故事的時候
爛開頭?
小說實證:《芬奇》
其他寫法
風格、調性、聲音
如果《芬奇》是短篇小說
開頭的結尾
如何開始一個結局
期待與元素
結局落定
《芬奇》的結尾
結局的結局
教學圖表
脈絡逐漸清晰
奇怪先生獻上:開頭
故事之魚
奇怪先生獻上:開場
各種敘事之門
讓光線照進眼裡
《芬奇》開場:分析
修改調性和風格
故事迷宮
弓箭和箭靶
奇怪先生獻上:結尾
文章:〈《美國眾神》如何起頭〉,尼爾‧蓋曼;〈結尾的挑戰〉,黛瑟琳娜‧波斯科維奇
寫作挑戰:「北海巨妖!」──如何起頭?
第四章 敘事設計
概說
情節
結構
不可能的對比:班‧麥凱夫的《鄉下造反》和阿摩斯•圖圖歐拉的《棕櫚酒鬼》
創造場景
步調:節奏與進程
開場與收場
重複與視而不見
刪減場景
穿插場景
影視技巧的小說應用
沒有戲的部分
攪局與滲漏
時間的角色
教學圖表
自然而有張力的場景——故事vs.情境
情節圖表
情節蜥蜴
人生並非情節
情節裝置
班克斯《武器浮生錄》的結構
安潔拉‧卡特的〈秋河斧頭砍人事件〉
納博科夫〈李奧納多〉的結構
奇怪先生說結構
檢查節奏
企鵝佛瑞德和危險鴨子:場景進展
可能性之手、因果之眼
刪減場景:飛船浩劫
穿插場景:怪獸島衝突
佛雷與廚子:《歌門鬼城》與動作場景
場景的科學
焦點:內迪•歐克拉佛爾
寫作挑戰:標準情節以外
第五章 角色塑造
概說
角色塑造的類型
國王與河馬:扁平vs.飽滿
該寫什麼人?
瞭解角色
避免犯錯
創造深度和細緻差異
角色的旅程
教學圖表
主角與反派:滑尺量表
奇怪先生獻上:角色俱樂部
能量與情緒的轉換
物品的祕密生活
各種角色旅程
墨西哥摔角選手的單一神話
零的反覆
文章:〈書寫他者〉,羅倫•布克斯;〈零的反覆〉,麥克•希斯可
焦點:史丹•李托瑞
寫作挑戰:用動物描述人物性格;跑龍套角色
第六章 建構世界
概說
世界觀vs.故事觀
逼真設定的特質
危機與轉機
世界多奇怪
教學圖表
小說世界(各種類別)
語言和世界建構
文章:〈每個人都知道些什麼〉,凱薩琳•M•瓦倫特;〈地圖在敘事中的角色〉,喬•艾博克朗比;〈談微小卻值得注意的宇宙之合成〉,游朝凱
焦點:大衛•安東尼•杜倫
寫作挑戰:研究一座空中之城
第七章 修改
概說
何謂改稿?
修改策略
奇幻類作家的專屬問題
系統性測試
步驟一:先寫故事,再列大綱
步驟二:質詢角色
步驟三:段落編輯
謹記:改稿是自己的事
選對第一讀者
讀者回響大和解
別殘害靈感幼苗
教學圖表
改稿記錄
史超伯草稿
葛蘭維爾公司角色關係圖
頭號讀者幻獸──生人勿近
可能需要投胎重來的故事魚
羽化的故事
文章:〈關於修改二三事〉,萊夫‧葛羅斯曼;〈找到自己的路〉,凱倫‧喬依‧富勒
焦點:彼得‧史超伯
寫作挑戰:循序漸進,改頭換面
附錄:寫作練習
作者的信
實境遊戲與寫作(文/凱琳‧提德貝克)
喬治‧馬汀談寫作
協同建構世界
尋找「鴨子」:概念藝術與你(文/羅西‧溫伯格)
西奧‧埃爾斯沃思論漫畫與有機的衝動
奇瑪曼達‧恩格茲‧阿迪契的《美國史蹟》:彼此穿插的場景,達到最大張力
《歌門鬼城》:廚子vs.佛雷──午夜之血動作場景
《正常》:開頭幾個場景
《滅絕》的滅絕──小說改編電影
白鹿風土研究計畫
跳脫傳統的敘事處理方式
額外的寫作練習
奪胎換骨&限制:找出眼前的故事
借屍還魂:童話翻案「不要太在意小細節……」
因果關係:獨輪推車裡的鹿、斷指,以及你亂七八糟的朋友
建立歷史:每件事都與個人有關
觸覺體驗大進擊!
你可以嘗到第三隻眼看到的光亮嗎?探索五感以外的感知世界
奇幻怪獸&你:什麼是「獸性」,又要如何描寫?乏人問津的卡珊卓拉•N•瑞爾西小說
千面〈李奧納多〉:去除奇幻或超自然的生活
(奇幻)作家的進化過程
作者/繪者小傳
版權說明
名詞對照表:科幻文學的演進(xii-xiii頁圖表)