基礎篇
◎認識Cinema4D的各種工具面板
◎練習調整各種面板位置及大小
◎移動各種視角
◎Cinema4D工作流程概略
功能篇
◎視窗控制及變換
◎顯示品質
◎視角及底圖設定
◎軟體基本設定
◎檔案輸入及輸出設定
物件篇
◎認識Cinema4D的各種線段物件
◎認識Cinema4D的各種幾何物件
◎各種選取層級的應用時機
◎Polygon的編輯與修正
◎HyperNURBS的產生與編輯
模型篇
◎認識Cinema4D的各種模型編輯工具
◎了解Polygon以及Point的編輯方式
◎燈光的基本運用
◎選取範圍的應用
變形篇
◎認識Cinema4D的各種變形物件
◎逆向關節運動及骨架的使用
◎爆炸特效運用
◎Polygon的縮減
實作篇
◎頭型的基本製作方式
◎對稱性物件的製作
◎BodyPaint基本操作