本書特色
VC++是目前電玩遊戲業界開發遊戲程式的最佳工具,以傳統優良的C++語言,配合Visual C++ 6.0的整合程式開發環境來設計遊戲程式,不論是在開發的速度或者是執行的效能上,都有最優異的表現!
本書將由淺入深,以MFC的程式架構來說明各種遊戲設計相關的技巧,分享筆者在遊戲設計過程中的心得,讓即使是遊戲程式設計生手的您,也能夠一探遊戲程式設計的奧妙!
在本書中您將會學到
* 如何產生透空與半透明圖
* 產生遊戲動畫的方法
* 遊戲中捲動背景的設計
* 各種碰撞偵測的方式
* 人工智慧的基本原理
* 以輸入裝置來控制遊戲執行
* 使用DirectX設計2D遊戲
* 遊戲製作獨家小秘技
* 適讀對象:有志成為遊戲設計人員或對遊戲設計有興趣的人