本書內容
◎ C#的歷史
◎ 基本觀念
◎ 初探類別
◎ C#進階
◎ 更多C#:介面、例外處理與亂數
◎ 設定遊戲的基礎架構
◎ Direct 3D
◎ DirectInput
◎ DirectSound
◎ 建立遊戲
本書特點
準備好使用C#進行遊戲的程式設計了嗎?《從做中學:C#遊戲程式設計》絕對是引領你一入門的最佳指南,本書為C#與DirectX 9的整合提供最精闢的實例加以分析,從程式語言的基礎往遊戲領域加以涵蓋,一步一步開發出「Generic Space Shooter 3000」這款射擊遊戲。作者以豐富的開發經驗加以改造既有的函式庫,並為讀者剖析布林變數、運用都卜勒效應,如讓程式設計更符合遊戲所需。不僅如此,本書更深入研究音效、顯示器,以及力回饋搖桿等週邊如何透過Microsoft .NET的架構來實現,讓您快速掌握遊戲設計的精髓。
光碟內容
.Direct X 9.0b SDK
.Microsoft .NET 1.1 framework and SDK
.本書範例原始程式碼。