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寫給PM、RD與設計師看的設計需求分析:使用者想要的應用程式都是這樣打造出來的
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寫給PM、RD與設計師看的設計需求分析:使用者想要的應用程式都是這樣打造出來的

作者: Chris Britton
出版社: 松崗
出版日期: 2016-09-02
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配送时间:空运约8~12个工作天,海运约30个工作天。
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市场价格: RM89.20
本店售价: RM78.50
用户评价: comment rank 5
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內容簡介

「蒐集」需求是不夠的 – 我們必須去設計那些需求

  對作者來說,假如應用程式開發是一種宗教信仰,其他那些書會告訴你如何成為一位牧師以及如何推動宗教服務,而這本書則是在說明「哪些事情是你應該信仰的」。

  而他所信仰的,就是應用程式設計應該:
  ● 要建立在「我們不去蒐集IT應用程式的需求、而是我們來設計需求」 這種認知上。
  ● 要更像個工程學科,尤其是透過設計的分析以及在實作前找出設計的缺陷。
  ● 要與其他應用程式一體行動來創造一致的IT架構。

  本書約略可分成三個部分,第一章~第四章做場景的設定;第五章~第十一章在說明設計的細節;而最後兩章則是在進行總整理。最後的附錄,目的是針對脈絡設計這部分提供了許多分析技巧的查核清單。

  作者試圖解釋需求設計的真正意涵,並提出一組階層式設計,從需求開始一步一步地進行到實作階段。接著,展示如何運用我們已經在使用的需求處理流程,以及如何克服這些流程在大型開發專案中的嚴重限制。

  然後他會帶領我們設計出應用程式與企業營運、使用者、資料、以及其他軟體之間的關係,用以確保優質的使用性、安全性,並將擴充性與彈性極大化。

  不論您是軟體設計者、架構設計師、專案管理者、或者是程式設計師,閱讀本書將能幫助您設計出使用者、IT、乃至於整個企業都一致認為成功的軟體,幫助設計團隊合作無間地建立出組織「真正想要的設計方案」!

本書特色

  挑戰敏捷設計,落實大型專案開發
  透過階層式設計,設計出極具易用性、安全性,與可擴充性的程式。
  適合軟體設計者、架構設計師、專案管理者、或是程式設計師閱讀


作者介紹

作者簡介    

Chris Britton


  曾經在許多IT業務相關領域任職過。他從1970 年代就開始在IT領域裡從事COBOL 及Algol 的程式設計,並在1976 年加入了Burroughs(後來與Sperry 合併成Unisys),之後很快地成為大型主機系統的資料庫專家。1980 年代有一段時間他在是在美國開發SIM,那是個語意資料庫的產品。回到英國任職於Burroughs 位在歐洲的總部後,他時常得在同一段時間中擔任各種角色的工作,包括系統支援、行銷支援、IT架構、以及管理方面的工作。

  在1990 年代期間, 他在IT架構這部分的工作日益增加, 並著作了《IT Architecture and Middleware: Strategies for Building Large, Scalable Systems》一書,該書目前已經發行第二版(Addison-Wesley, 2004)。2001 年他離開Unisys 後,在自己的公司擔任顧問並且開發應用軟體。除了IT之外,他主要的興趣是古典歌唱。學生時代的他曾在劍橋大學三一學院的唱詩班演唱過,並且從那時開時就在各種大大小小的歌劇與合唱團中參與演唱。


目錄

CHAPTER 1脈絡驅動設計簡介
需求的設計
何謂設計?
讓IT應用程式開發更像工程學科
考量IT架構
本章總結
 
CHAPTER 2階層式設計
階層式設計
脈絡設計
整合設計
技術設計
使用者介面設計  
資料庫設計
實作
那真的是工程設計嗎?
本章總結
 
CHAPTER 3現有方法與實作方式的再利用
敏捷開發  
顛倒式設計
使用案例  
成本估算的問題
為何BDUF 龐大?
迭代循環
品質  
測試與檢驗
在脈絡驅動設計中利用現有作法
學習型組織
本章總結
 
CHAPTER 4大型應用程式的問題
尺寸的維度
大型專案的問題
能避免大型專案嗎?
本章總結
 
CHAPTER 5與企業的關係
理解企業流程  
不是流程的時候
拓展視野的必要  
將商業策略運用到應用程式開發上  
分析
本章總結
 
CHAPTER 6與使用者的關係
加入細節說明
使用者有哪些?  
脈絡設計的分析
脈絡設計的檢討  
本章總結
 
CHAPTER 7與其他IT專案的關係
整合設計
服務介面設計
現存的應用程式
回顧設計流程
本章總結
 
CHAPTER 8使用者介面設計與使用的容易度
邏輯使用者介面
從任務到使用者介面
使用的容易程度
交易與任務的完好性
使用者介面設計與其他細部設計
本章總結
 
CHAPTER 9資料庫設計
資料庫設計
資料庫設計理論
程式設計師v.s. 資料庫設計師
資料庫存取服務
NoSQL
本章總結
 
CHAPTER 10技術設計─原理
單機上高效能的原理
多伺服器上高效能的原理
高彈性的原理
測試與基準測試的需要
技術設計流程
本章總結
 
CHAPTER 11技術設計─結構
程式結構  
什麼是框架?
程式語言的差異性
程式語言與框架的選擇
框架的擴充
常用功能的實作
本章總結
 
CHAPTER 12安全性設計
IT應用程式的安全原則
各個設計階段的安全性要素
安全性程式設計
本章總結
 
CHAPTER 13應用程式開發的未來
脈絡驅動設計如何改變應用程式的開發
脈絡驅動設計的機會
應用程式開發的挑戰
本章總結
 
APPENDIX A脈絡設計工作清單