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Scratch 數位互動我最行
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Scratch 數位互動我最行

作者: 鄭之婷,賴國安,徐豐智,邱文盛,郭皇甫
出版社: 馥林文化
出版日期: 2015-09-15
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內容簡介

Scratch 結合實體互動開發板!

  由美國麻省理工學院媒體所開發的 Scratch圖形化介面,由於其簡單易學且方便除錯,加上直覺化的程式模組設計,因此非常適合沒有程式設計背景的使用者或是小朋友使用。

  本書囊括了十多個有趣的互動專題,包含煙火秀、對戰遊戲以及多媒體影音應用等,小朋友可以從中學到重要的程式邏輯概念,非常適合各級教學單位使用。

  本書結合了互動開發板,以按鈕、滑桿、麥克風、與鱷魚夾接點來讓互動方式更豐富,學員可以自行操作這片板子來控制Scratch來產生各種有趣的互動效果。快點來玩吧!
 
  範例程式檔與本書更多資訊,請上CAVEDU系列叢書網站:www.cavedu.com/books。

本書特色

  ◎Scratch 圖形化介面,學習簡單又有趣!
  ◎結合周邊感測板,可製作許多新奇的互動遊戲。
  ◎從程式學邏輯,從動手做來認識這個世界!
  ◎全彩內頁,豐富您的學習視覺,增添學習趣味!


作者介紹

作者簡介

鄭之婷


  國立中正大學教育學碩士,現為桃園市楊梅區楊心國小教師
  專長:Scratch程式設計教學、Arduino兒童互動作品設計教學、資訊融入教學等。
 
賴國安

  國立東華大學學習科技研究所碩士,現為臺北市信義區興雅國小系統管理師
  專長:Scratch兒童程式設計教學、Arduino兒童創意設計教學、Kinect2Scratch程式設計。
 
徐豐智

  淡江大學電機系機器人研究所碩士,研究人與機器之間的互動(人機互動裝置)
  CAVEDU教育團隊資深專案工程師
 
邱文盛

  花蓮縣稻香國小教師、資訊輔導團秘書
  S4A社群成員資訊融入教學與行政E化社群版主
 
郭皇甫

  國立彰化師範大學
  專長 Scratch, 3D繪圖,機器人相關等。
  CAVEDU教育團隊講師


目錄

第1章   入門篇 相見歡-認識哥倆好Scratch & Scratchboard
第2章   基礎篇 Scratchboard的能耐-認識Scratchboard上的5種感測器
第3章   應用篇-1 飛機射擊遊戲
第4章   應用篇-2 環保煙火秀
第5章   應用篇-3 十十乘法擂台賽
第6章   應用篇-4 大戰吸血鬼
第7章  進階篇-1 神奇彈奏樂器
第8章     進階篇-2 英勇消防員
第9章   進階篇-3 眼明手快
第10章 綜合篇-1 黃色小鴨歷險記
第11章  綜合篇-2 花仙子-無尾鳳蝶的一生
附錄A  參考書目、線上資源