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FabLife:衍生自數位製造的「製作技術的未來」
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FabLife:衍生自數位製造的「製作技術的未來」

作者: 田中浩也
出版社: 馥林文化
出版日期: 2013-10-14
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详细介绍 商品属性 商品标记
內容簡介

  這是一本關於工業機械的小型化、數位化(數位化製造)與個人活動間的網絡連結──即所謂的「工業個人化」、首度由FabLab Japan的發起人編纂而成的書籍。

  本書介紹了MIT媒體實驗室人氣課程「(幾乎)萬物皆可做的方法」、經驗談、世界各地的FabLab活動等第一手消息。

  謹將本書推薦給對於這種受到工程師、設計師、藝術家、Maker等多數人支持並持續成長的運動有興趣且有參與意願的讀者。

本書特色

  這是FabLab Japan發起人所撰寫的第一本書。作者配合個人的經驗,將因工業機械的小型化以及透過網路串聯的個人而生的新型運動「工業個人化」寫成本書。同時收錄MIT MediaLab的人氣課程「(幾乎)萬物皆可做的方法」的體驗記錄。

  田中浩也以MediaLab為起點,將FabLab運動推廣至日本。身為這項運動的領導者,以及擔任全球性活動聯絡人的他將告訴我們,數位製造的技術發展與活動內容究竟是什麼,也將帶領我們進入數位製造的世界。

名人推薦

  我想強烈地推薦本書。正如同網路與個人電腦改變了資訊與媒體的本質,這項運動未來也將改變我們身處的世界。──麻省理工學院 伊藤穰一 推薦
 


作者介紹

作者簡介

田中 浩也


  生於1975年,北海道札幌市人。京都大學綜合人類學系畢業,東京大學工學研究所研究科博士後課程畢業,取得工學博士學位。

  歷任東京大學生產技術研究中心助手等職,2005年於慶應義塾大學擔任環境情報學系專任講師,2008年任副教授。2010年成為美國麻省理工學院(MIT)建築系客座研究員。曾獲頒2002年度經濟產業未開發軟體開發支援事業超級程式設計創新獎、新領域部門優良設計獎等,獲獎無數。他也是Maker據點的世界性網絡FabLab的日本地區發起人,並在2011年以鐮倉市為據點開設了「FabLab鐮倉」。

譯者簡介

許郁文


  東吳日語教育研究所畢業。曾翻譯電腦、電子、機械、料理、美食、攝影等方面書籍,並期許自己日文日益精進。現職為專職譯者,也從事日語免費教學。歡迎大家透過臉書認識我facebook:baristahsu


目錄

第1章 個人製造生活的緣起

1個人製造的破曉時分
歷久彌新的工具機/每一個人都可以「想做就做」/有多少人參與,就衍生出多少個專案/分享機械交換知識的「現場」/讓世代產生連結的交流據點/連結過去與未來的「製造」方法

2往印度的FabLab出發
一同參加FabLab會議的市民工程師們/領導工作坊的導師級人物/帕巴魯村的有趣技術/讓「製造者」與「使用者」重修舊好

3在世界的FabLab裡
電腦玩家薈萃之地──波士頓的FabLab/催生Fab建築的巴塞隆納/開放原始碼與設計的交會點──荷蘭/培育菜單的FabLab式餐廳/「Creative Hack」文化/可移動的FabLab

4網路化的FabLab
無時無刻、隨時隨地都有某個人在從事製作/與瑞士共同製作災區用機器

5FabLab現場
備有工具機的工作坊/讓網路與物理世界一同製造/從嚴肅到愚蠢全面囊括的「Fab」/Fab是「共同創作」的結果/邊製作邊交流的實驗工坊

對談1 巾嶋 良幸╳田中 浩也 「日本或世界的FabLab每天都在製造什麼呢?」

第2章(幾乎)萬物皆可做的方法

1讓創意具體成型的課程
吞下「叫聲」的包包/年屆三十歲中期,我卻願意回歸學生身分

2從零開始製作的14週
奇妙的修課學生選拔/行程滿檔的一週學生生活/要趁新鮮的時候讓創意具體成型/創意從工具與素材而生/透過打造原型來培育創意

3潛入子彈型課程
第1週 序論、介紹設計工具/所謂「製造行為的開放化」就是一種知識的傳達/第2週 成型1──紙類切割機、雷射切割機/破解切割機器/製作模型玩具/第3週 實作1──小型銑床與電子線路製作/為什麼要從頭製作電子線路/逃離禁箱的電子線路/第4週 成型2──水刀與銑床/第5週 機具設計(自製銑床)/第6週 實作2──電子線路設計與程式設計/設計與藝術領域的學生發現二進位的世界/第7週 成型3──3D掃描器、3D成型機/全身是粉的「遺跡」挖掘作業/第8週 實作3──輸入裝置、感應器與視覺效果
利用銑床自製Fabduino/第9週  成型4──塑模、鑄造、材料混合/第10週  實作4──輸出裝置、致動器/第11週  成型5──元件、連結零件/第12週  實作5──網路與傳輸/對談時間為慌亂的一週帶來一股清流/第13、14週  最終課題的製作與發表/讓程式碼轉換成具體可見之物的工具機

4結束全身是粉的課程
最棒的收穫就是「缺什麼就做什麼」/為什麼是「幾乎」什麼都可自行製作的方法

對談2 遠藤 謙╳田中 浩也 「FabLab與D-Lab──Fab之間產生有機連結的末來」

第3章  建造FabLab

1日本的FabLab
筑波與鎌倉,雙胞胎的FabLab/為什麼FabLab會誕生於鎌倉呢?/有多種材料的小鎮/在野外採集素材/透過拆解取得素材/FabLab也能創造工作嗎?/兼具訊息傳遞功能的製造行為/無法在店面購得的小東西們/善用從網路下載的資料/「工作」、「玩樂」、「學習」的交會

2人們為什麼把電腦塞進「東西」裡?
將電腦塞進盆栽裡/與羊群網絡連接的心相世界小道具/將技術拉回自己身邊

3未來「物品」的製造方式
FabLab的現在──Fab可以轉換成數位手工作業嗎?/從快速成型到反覆成型/工具機才能創造的質感與觸感/分享設計資料的開放原始碼設計/既非大量生產也非單品生產的「適切生產」、「變量生產」/FabLab不遠的未來──工具機將會複製自己/再遠一點的FabLab──(幾乎)萬物皆可組裝的未來/讓資源再生的環保式製造/未來的FabLab──(幾乎)萬物皆可自律而動/議論未來、批評技術的精神

4開放原始碼文化與設計
工程師、設計師以及各自領域的開放原始碼化/個人也可參與企劃的開放原始碼硬體/以原創為起點不斷複製衍生的開放原始碼內容/開放原始碼內容的公共授權條款(Creative Commons)/為什麼叉子的牙齒是四根/授權制度也逐步完整

對談3  SUSUTAWARI╳田中 浩也 「各種實驗性製造與開放原始碼文化」

後記
參考連結
參考文獻
謝辭